Note/青空笔记/JVM笔记/JVM笔记(一).md

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# 走进JVM
JVM相对于Java应用层的学习难度更大**开篇推荐掌握的预备知识:**C/C++(关键)、微机原理与接口技术、计算机组成原理、操作系统、数据结构与算法、编译原理不推荐刚学完JavaSE的同学学习如果没有掌握推荐的一半以上的预备知识可能学习起来会比较吃力。
**本套课程中需要用到的开发工具:**CLion、IDEA、Jetbrains Gateway
此阶段我们需要深入探讨Java的底层执行原理了解Java程序运行的本质。开始之前推荐各位都入手一本《深入理解Java虚拟机 第三版》这本书对于JVM的讲述非常地详细
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我们在JavaSE阶段的开篇就进行介绍了我们的Java程序之所以能够实现跨平台本质就是因为它是运行在虚拟机之上的而不同平台只需要安装对应平台的Java虚拟机即可运行在JRE中包含所有的Java程序都采用统一的标准在任何平台编译出来的字节码文件(.class)也是同样的最后实际上是将编译后的字节码交给JVM处理执行。
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也正是得益于这种统一规范除了Java以外还有多种JVM语言比如Kotlin、Groovy等它们的语法虽然和Java不一样但是最终编译得到的字节码文件和Java是同样的规范同样可以交给JVM处理。
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所以JVM是我们需要去关注的一个部分通过了解Java的底层运作机制我们的技术会得到质的提升。
## 技术概述
首先我们要了解虚拟机的具体定义我们所接触过的虚拟机有安装操作系统的虚拟机也有我们的Java虚拟机而它们所面向的对象不同Java虚拟机只是面向单一应用程序的虚拟机但是它和我们接触的系统级虚拟机一样我们也可以为其分配实际的硬件资源比如最大内存大小等。
并且Java虚拟机并没有采用传统的PC架构比如现在的HotSpot虚拟机实际上采用的是`基于栈的指令集架构`,而我们的传统程序设计一般都是`基于寄存器的指令集架构`,这里我们需要回顾一下`计算机组成原理`中的CPU结构
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其中,**AXBXCXDX 称作为数据寄存器:**
* AX (Accumulator):累加寄存器,也称之为累加器;
* BX (Base):基地址寄存器;
* CX (Count):计数器寄存器;
* DX (Data):数据寄存器;
这些寄存器可以用来传送数据和暂存数据并且它们还可以细分为一个8位的高位寄存器和一个8位的低位寄存器除了这些通用功能它们各自也有自己的一些专属职责比如AX就是一个专用于累加的寄存器用的也比较多。
**SP 和 BP 又称作为指针寄存器:**
* SP (Stack Pointer)堆栈指针寄存器与SS配合使用用于访问栈顶
* BP (Base Pointer)基指针寄存器可用作SS的一个相对基址位置用它可直接存取堆栈中的数据
**SI 和 DI 又称作为变址寄存器:**
* SI (Source Index):源变址寄存器;
* DI (Destination Index):目的变址寄存器;
主要用于存放存储单元在段内的偏移量,用它们可实现多种存储器操作数的寻址方式,为以不同的地址形式访问存储单元提供方便。
**控制寄存器:**
* IP (Instruction Pointer):指令指针寄存器;
* FLAG标志寄存器
**段寄存器:**
* CS (Code Segment):代码段寄存器;
* DS (Data Segment):数据段寄存器;
* SS (Stack Segment):堆栈段寄存器;
* ES (Extra Segment):附加段寄存器;
这里我们分别比较一下在x86架构下C语言和arm架构下编译之后的汇编指令不同之处
```c
int main() { //实现一个最简的a+b功能并存入变量c
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + b;
return c;
}
```
```sh
gcc -S main.c
```
```assembly
.file "main.c"
.text
.globl main
.type main, @function
main:
.LFB0:
.cfi_startproc ;rbp寄存器是64位CPU下的基址寄存器和8086CPU的16位bp一样
pushq %rbp ;该函数中需要用到rbp寄存器所以需要先把他原来的值压栈保护起来
.cfi_def_cfa_offset 16
.cfi_offset 6, -16
movq %rsp, %rbp ;rsp是64位下的栈指针寄存器这里是将rsp的值丢给rbp因为局部变量是存放在栈中的之后会使用rbp来访问局部变量
.cfi_def_cfa_register 6
movl $10, -12(%rbp) ;将10存入rbp所指向位置-12的位置 -> int a = 10;
movl $20, -8(%rbp) ;将20存入rbp所指向位置-8的位置 -> int b = 20;
movl -12(%rbp), %edx ;将变量a的值交给DX寄存器32位下叫edx因为是int这里只使用了32位
movl -8(%rbp), %eax ;同上变量b的值丢给AX寄存器
addl %edx, %eax ;将DX和AX寄存器中的值相加并将结果存在AX中 -> tmp = a + b
movl %eax, -4(%rbp) ;将20存入rbp所指向位置-4的位置 -> int c = tmp;与上面合在一起就是int c = a + b;
movl -4(%rbp), %eax ;根据约定将函数返回值放在AX -> return c;
popq %rbp ;函数执行完毕,出栈
.cfi_def_cfa 7, 8
ret ;函数返回
.cfi_endproc
.LFE0:
.size main, .-main
.ident "GCC: (Ubuntu 7.5.0-6ubuntu2) 7.5.0"
.section .note.GNU-stack,"",@progbits
```
在arm架构下Apple M1 Pro芯片编译的结果为
```assembly
.section __TEXT,__text,regular,pure_instructions
.build_version macos, 12, 0 sdk_version 12, 1
.globl _main ; -- Begin function main
.p2align 2
_main: ; @main
.cfi_startproc
; %bb.0:
sub sp, sp, #16 ; =16
.cfi_def_cfa_offset 16
str wzr, [sp, #12]
mov w8, #10
str w8, [sp, #8]
mov w8, #20
str w8, [sp, #4]
ldr w8, [sp, #8]
ldr w9, [sp, #4]
add w8, w8, w9
str w8, [sp]
ldr w0, [sp]
add sp, sp, #16 ; =16
ret
.cfi_endproc
; -- End function
.subsections_via_symbols
```
我们发现在不同的CPU架构下实际上得到的汇编代码也不一样并且在arm架构下并没有和x86架构一样的寄存器结构因此只能使用不同的汇编指令操作来实现。所以这也是为什么C语言不支持跨平台的原因我们只能将同样的代码在不同的平台上编译之后才能在对应的平台上运行我们的程序。而Java利用了JVM它提供了很好的平台无关性当然JVM本身是不跨平台的我们的Java程序编译之后并不是可以由平台直接运行的程序而是由JVM运行同时我们前面说了JVM如HotSpot虚拟机实际上采用的是`基于栈的指令集架构`,它并没有依赖于寄存器,而是更多的利用操作栈来完成,这样不仅设计和实现起来更简单,并且也能够更加方便地实现跨平台,不太依赖于硬件的支持。
这里我们对一个类进行反编译查看:
```java
public class Main {
public int test(){ //和上面的例子一样
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + b;
return c;
}
}
```
```sh
javap -v target/classes/com/test/Main.class #使用javap命令对class文件进行反编译
```
得到如下结果:
```
...
public int test();
descriptor: ()I
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=2, locals=4, args_size=1
0: bipush 10
2: istore_1
3: bipush 20
5: istore_2
6: iload_1
7: iload_2
8: iadd
9: istore_3
10: iload_3
11: ireturn
LineNumberTable:
line 5: 0
line 6: 3
line 7: 6
line 8: 10
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 12 0 this Lcom/test/Main;
3 9 1 a I
6 6 2 b I
10 2 3 c I
```
我们可以看到java文件编译之后也会生成类似于C语言那样的汇编指令但是这些命令都是交给JVM去执行的命令实际上虚拟机提供了一个类似于物理机的运行环境也有程序计数器之类的东西最下方存放的是本地变量局部变量表示此方法中出现的本地变量实际上this也在其中所以我们才能在非静态方法中使用`this`关键字,在最上方标记了方法的返回值类型、访问权限等。首先介绍一下例子中出现的命令代表什么意思:
* bipush 将单字节的常量值推到栈顶
* istore_1 将栈顶的int类型数值存入到第二个本地变量
* istore_2 将栈顶的int类型数值存入到第三个本地变量
* istore_3 将栈顶的int类型数值存入到第四个本地变量
* iload_1 将第二个本地变量推向栈顶
* iload_2 将第三个本地变量推向栈顶
* iload_3 将第四个本地变量推向栈顶
* iadd 将栈顶的两个int类型变量相加并将结果压入栈顶
* ireturn 方法的返回操作
有关详细的指令介绍列表可以参考《深入理解Java虚拟机 第三版》附录C。
JVM运行字节码时所有的操作基本都是围绕两种数据结构一种是堆栈本质是栈结构还有一种是队列如果JVM执行某条指令时该指令需要对数据进行操作那么被操作的数据在指令执行前必须要压到堆栈上JVM会自动将栈顶数据作为操作数。如果堆栈上的数据需要暂时保存起来时那么它就会被存储到局部变量队列上。
我们从第一条指令来依次向下解读,显示方法相关属性:
descriptor: ()I //参数以及返回值类型,()I就表示没有形式参数返回值为基本类型int
flags: ACC_PUBLIC //public访问权限
Code:
stack=2, locals=4, args_size=1 //stack表示要用到的最大栈深度本地变量数堆栈上最大对象数量这里指的是this
有关descriptor的详细属性介绍我们会放在之后的类结构中进行讲解。
接着我们来看指令:
```
0: bipush 10 //0是程序偏移地址然后是指令最后是操作数
2: istore_1
```
这一步操作实际上就是使用`bipush`将10推向栈顶接着使用`istore_1`将当前栈顶数据存放到第二个局部变量中也就是a所以这一步执行的是`int a = 10`操作。
```
3: bipush 20
5: istore_2
```
同上,这里执行的是`int b = 20`操作。
```
6: iload_1
7: iload_2
8: iadd
```
这里是将第二和第三个局部变量放到栈中也就是取a和b的值到栈中最后`iadd`操作将栈中的两个值相加,结果依然放在栈顶。
```
9: istore_3
10: iload_3
11: ireturn
```
将栈顶数据存放到第四个局部变量中也就是c执行的是`int c = 30`最后取出c的值放入栈顶使用`ireturn`返回栈顶值,也就是方法的返回值。
至此,方法执行完毕。
实际上我们发现JVM执行的命令基本都是入栈出栈等而且大部分指令都是没有操作数的传统的汇编指令有一操作数、二操作数甚至三操作数的指令Java相比C编译出来的汇编指令执行起来会更加复杂实现某个功能的指令条数也会更多所以Java的执行效率实际上是不如C/C++的虽然能够很方便地实现跨平台但是性能上大打折扣所以在性能要求比较苛刻的Android上采用的是定制版的JVM并且是基于寄存器的指令集架构。此外在某些情况下我们还可以使用JNI机制来通过Java调用C/C++编写的程序以提升性能也就是本地方法使用到native关键字
***
## 现在与未来
随着时代的变迁JVM的实现多种多样而我们还要从最初的虚拟机说起。
### 虚拟机的发展历程
在1996Java1.0面世时第一款商用虚拟机Sun Classic VM开始了它的使命这款虚拟机提供了一个Java解释器也就是将我们的class文件进行读取最后像上面一样得到一条一条的命令JVM再将指令依次执行。虽然这样的运行方式非常的简单易懂但是它的效率实际上是很低的就像你耳机里一边在放六级听力你必须同时记在脑海里面然后等着问问题再去选择问题的答案一样更重要的是同样的代码每次都需要重新翻译再执行。
这个时候我们就需要更加高效的方式来运行Java程序随着后面的发展现在大多数的主流的JVM都包含即时**编译器**。JVM会根据当前代码的进行判断当虚拟机发现某个方法或代码块的运行特别频繁时就会把这些代码认定为“热点代码”。为了提高热点代码的执行效率在运行时虚拟机将会把这些代码编译成与本地平台相关的机器码并进行各种层次的优化完成这个任务的编译器称为即时编译器Just In Time Compiler
![img](https://img2018.cnblogs.com/blog/955092/201911/955092-20191118100603404-2016014845.jpg)
在JDK1.4时Sun Classic VM完全退出了历史舞台取而代之的是至今都在使用的HotSpot VM它是目前使用最广泛的虚拟机拥有上面所说的热点代码探测技术、准确式内存管理虚拟机可以知道内存中某个位置的数据具体是什么类型等技术而我们之后的章节都是基于HotSpot虚拟机进行讲解。
### 虚拟机发展的未来
2018年4月Oracle Labs公开了最新的GraalVM它是一种全新的虚拟机它能够实现所有的语言统一运行在虚拟机中。
![img](https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fatoracle.cn%2FUploads%2Fgraalvm%2Fgraalvm.png&refer=http%3A%2F%2Fatoracle.cn&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1646031057&t=1cfa58c28f680c3f23eb85bde2d31e1f)
Graal VM被官方称为“Universal VM”和“Polyglot VM”这是一个在HotSpot虚拟机基础上增强而成的跨语言全栈虚拟机可以作为“任何语言”的运行平台使用这里“任何语言”包括了Java、Scala、Groovy、Kotlin等基于Java虚拟机之上的语言还包括了C、C++、Rust等基于LLVM的语言同时支持其他像JavaScript、Ruby、Python和R语言等等。Graal VM可以无额外开销地混合使用这些编程语言支持不同语言中混用对方的接口和对象也能够支持这些语言使用已经编写好的本地库文件。
Graal VM的基本工作原理是将这些语言的源代码例如JavaScript或源代码编译后的中间格式例如LLVM字节码通过解释器转换为能被Graal VM接受的中间表示Intermediate RepresentationIR譬如设计一个解释器专门对LLVM输出的字节码进行转换来支持C和C++语言这个过程称为“程序特化”Specialized也常称为Partial Evaluation。Graal VM提供了Truffle工具集来快速构建面向一种新语言的解释器并用它构建了一个称为Sulong的高性能LLVM字节码解释器。
目前最新的SpringBoot已经提供了本地运行方案https://docs.spring.io/spring-native/docs/current/reference/htmlsingle/
> Spring Native支持使用[GraalVM](https://www.graalvm.org/)[原生镜像](https://www.graalvm.org/reference-manual/native-image/)编译器将Spring应用程序编译为本机可执行文件。
>
> 与Java虚拟机相比原生映像可以为许多类型的工作负载实现更简单、更加持续的托管。包括微服务、非常适合容器的功能工作负载和[Kubernetes](https://kubernetes.io/)
>
> 使用本机映像提供了关键优势,如即时启动、即时峰值性能和减少内存消耗。
>
> GraalVM原生项目预计随着时间的推移会改进一些缺点和权衡。构建本机映像是一个比常规应用程序慢的繁重过程。热身后的本机映像运行时优化较少。最后它不如JVM成熟行为各不相同。
>
> 常规JVM和此原生映像平台的主要区别是
>
> - 从主入口点对应用程序进行静态分析,在构建时进行。
> - 未使用的部件将在构建时删除。
> - 反射、资源和动态代理需要配置。
> - Classpath在构建时是固定的。
> - 没有类惰性加载:可执行文件中运送的所有内容将在启动时加载到内存中。
> - 一些代码将在构建时运行。
> - Java应用程序的某些方面有一些不受完全支持[的限制](https://www.graalvm.org/reference-manual/native-image/Limitations/)。
>
> 该项目的目标是孵化对Spring Native的支持Spring Native是Spring JVM的替代品并提供旨在打包在轻量级容器中的原生部署选项。在实践中目标是在这个新平台上支持您的Spring应用程序几乎未经修改。
优点:
1. 立即启动一般启动时间小于100ms
2. 更低的内存消耗
3. 独立部署不再需要JVM
4. 同样的峰值性能要比JVM消耗的内存小
缺点:
1. 构建时间长
2. 只支持新的Springboot版本2.4.4+
***
## 手动编译JDK8
学习JVM最关键的是研究底层C/C++源码我们首先需要搭建一个测试环境方便我们之后对底层源码进行调试。但是编译这一步的坑特别多请务必保证跟教程中的环境一致尤其是编译环境版本不能太高因为JDK8属于比较早期的版本了否则会遇到各种各样奇奇怪怪的问题。
### 环境配置
* 操作系统Ubuntu 20.04 Server
* 硬件配置i7-4790 4C8T/ 16G内存 / 128G硬盘 不能用树莓派或是arm芯片Mac的虚拟机配置越高越好不然卡爆
* 调试工具Jetbrains Gateway服务器运行CLion Backend程序界面在Mac上显示
* OpenJDK源码https://codeload.github.com/openjdk/jdk/zip/refs/tags/jdk8-b120
* 编译环境:
* gcc-4.8
* g++-4.8
* make-3.81
* openjdk-8
### 开始折腾
首选需要在我们的测试服务器上安装Ubuntu 20.04 Server系统并通过ssh登录到服务器
```sh
Welcome to Ubuntu 20.04.3 LTS (GNU/Linux 5.4.0-96-generic x86_64)
* Documentation: https://help.ubuntu.com
* Management: https://landscape.canonical.com
* Support: https://ubuntu.com/advantage
System information as of Sat 29 Jan 2022 10:33:03 AM UTC
System load: 0.08 Processes: 156
Usage of /: 5.5% of 108.05GB Users logged in: 0
Memory usage: 5% IPv4 address for enp2s0: 192.168.10.66
Swap usage: 0% IPv4 address for enp2s0: 192.168.10.75
Temperature: 32.0 C
37 updates can be applied immediately.
To see these additional updates run: apt list --upgradable
Last login: Sat Jan 29 10:27:06 2022
nagocoler@ubuntu-server:~$
```
先安装一些基本的依赖:
```sh
sudo apt install build-essential libxrender-dev xorg-dev libasound2-dev libcups2-dev gawk zip libxtst-dev libxi-dev libxt-dev gobjc
```
接着我们先将JDK的编译环境配置好首先是安装gcc和g++的4.8版本,但是最新的源没有这个版本了,我们先导入旧版软件源:
```sh
sudo vim /etc/apt/sources.list
```
在最下方添加旧版源地址并保存:
```
deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu xenial main
deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu xenial universe
```
接着更新一下apt源信息并安装gcc和g++
```sh
sudo apt update
sudo apt install gcc-4.8 g++-4.8
```
接着配置:
```sh
sudo update-alternatives --install /usr/bin/gcc gcc /usr/bin/gcc-4.8 100
sudo update-alternatives --install /usr/bin/g++ g++ /usr/bin/g++-4.8 100
```
最后查看版本是否为4.8版本:
```sh
nagocoler@ubuntu-server:~$ gcc --version
gcc (Ubuntu 4.8.5-4ubuntu2) 4.8.5
Copyright (C) 2015 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the source for copying conditions. There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
nagocoler@ubuntu-server:~$ g++ --version
g++ (Ubuntu 4.8.5-4ubuntu2) 4.8.5
Copyright (C) 2015 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the source for copying conditions. There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
```
接着安装make 3.81版本,需要从官方下载:
```sh
wget https://ftp.gnu.org/gnu/make/make-3.81.tar.gz
```
下载好之后进行解压,并进入目录:
```sh
tar -zxvf make-3.81.tar.gz
cd make-3.81/
```
接着我们修改一下代码,打开`glob/glob.c`文件:
```c
...
#ifdef HAVE_CONFIG_H
# include <config.h>
#endif
#define __alloca alloca <- 添加这一句
/* Enable GNU extensions
...
```
接着进行配置并完成编译和安装:
```sh
bash configure
sudo make install
```
安装完成后将make已经变成3.81版本了:
```sh
nagocoler@ubuntu-server:~/make-3.81$ make -verison
GNU Make 3.81
Copyright (C) 2006 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the source for copying conditions.
There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A
PARTICULAR PURPOSE.
```
由于JDK中某些代码是Java编写的所以我们还需要安装一个启动JDK启动JDK可以是当前版本或低一版本比如我们要编译JDK8的源码那么就可以使用JDK7、JDK8作为启动JDK对源码中的一些java文件进行编译。这里我们选择安装OpenJDK8作为启动JDK
```sh
sudo apt install openjdk-8-jdk
```
这样我们的系统环境就准备完成了接着我们需要下载OpenJDK8的源码已经放在网盘了解压
```sh
unzip jdk-jdk8-b120.zip
```
接着我们需要安装JetBrains Gateway在我们的服务器上导入项目这里我们使用CLion后端等待下载远程后端这样我们的Linux服务器上虽然没有图形化界面但是依然可以使用IDEA、CLion等工具只是服务器上只有后端程序而界面由我们电脑上的前端程序提供目前此功能还在Beta阶段暂不支持arm架构的Linux服务器整个过程根据服务器配置决定可能需要5-20分钟。
完成之后我们操作起来就很方便了界面和IDEA其实差不多我们打开终端开始进行配置
```sh
bash configure --with-debug-level=slowdebug --enable-debug-symbols ZIP_DEBUGINFO_FIELS=0
```
配置完成后,再次确认是否和教程中的配置信息一致:
```
Configuration summary:
* Debug level: slowdebug
* JDK variant: normal
* JVM variants: server
* OpenJDK target: OS: linux, CPU architecture: x86, address length: 64
Tools summary:
* Boot JDK: openjdk version "1.8.0_312" OpenJDK Runtime Environment (build 1.8.0_312-8u312-b07-0ubuntu1~20.04-b07) OpenJDK 64-Bit Server VM (build 25.312-b07, mixed mode) (at /usr/lib/jvm/java-8-openjdk-amd64)
* C Compiler: gcc-4.8 (Ubuntu 4.8.5-4ubuntu2) version 4.8.5 (at /usr/bin/gcc-4.8)
* C++ Compiler: g++-4.8 (Ubuntu 4.8.5-4ubuntu2) version 4.8.5 (at /usr/bin/g++-4.8)
Build performance summary:
* Cores to use: 3
* Memory limit: 3824 MB
* ccache status: not installed (consider installing)
WARNING: The result of this configuration has overridden an older
configuration. You *should* run 'make clean' to make sure you get a
proper build. Failure to do so might result in strange build problems.
```
接着我们需要修改几个文件,不然一会会编译失败,首先是`hotspot/make/linux/Makefile`文件:
```
原有的 SUPPORTED_OS_VERSION = 2.4% 2.5% 2.6% 3%
修改为 SUPPORTED_OS_VERSION = 2.4% 2.5% 2.6% 3% 4% 5%
```
接着是`hotspot/make/linux/makefiles/gcc.make`文件:
```
原有的 WARNINGS_ARE_ERRORS = -Werror
修改为 #WARNINGS_ARE_ERRORS = -Werror
```
接着是`nashorn/make/BuildNashorn.gmk`文件:
```
$(CP) -R -p $(NASHORN_OUTPUTDIR)/nashorn_classes/* $(@D)/
$(FIXPATH) $(JAVA) \
原有的 -cp "$(NASHORN_OUTPUTDIR)/nasgen_classes$(PATH_SEP)$(NASHORN_OUTPUTDIR)/nashorn_classes" \
修改为 -Xbootclasspath/p:"$(NASHORN_OUTPUTDIR)/nasgen_classes$(PATH_SEP)$(NASHORN_OUTPUTDIR)/nashorn_classes" \
jdk.nashorn.internal.tools.nasgen.Main $(@D) jdk.nashorn.internal.objects $(@D)
```
OK修改完成接着我们就可以开始编译了
```
make all
```
整个编译过程大概需要持续10-20分钟请耐心等待。构建完成后提示
```
----- Build times -------
Start 2022-01-29 11:36:35
End 2022-01-29 11:48:20
00:00:30 corba
00:00:25 demos
00:02:39 docs
00:03:05 hotspot
00:00:27 images
00:00:17 jaxp
00:00:31 jaxws
00:03:02 jdk
00:00:38 langtools
00:00:11 nashorn
00:11:45 TOTAL
-------------------------
Finished building OpenJDK for target 'all'
```
只要按照我们的教程一步步走,别漏了,应该是直接可以完成的,当然难免可能有的同学出现了奇奇怪怪的问题,加油,慢慢折腾,总会成功的~
接着我们就可以创建一个测试配置了,首先打开设置页面,找到`自定义构建目标`
![image-20220129195318339](https://tva1.sinaimg.cn/large/008i3skNly1gyux37s99nj31b80u076s.jpg)
点击`应用`即可,接着打开运行配置,添加一个新的自定义配置:
![image-20220129195459914](https://tva1.sinaimg.cn/large/008i3skNly1gyux3axcknj31ai0u0wgy.jpg)
选择我们编译完成的java程序然后测试-version查看版本信息去掉下方的构建。
接着直接运行即可:
```
/home/nagocoler/jdk-jdk8-b120/build/linux-x86_64-normal-server-slowdebug/jdk/bin/java -version
openjdk version "1.8.0-internal-debug"
OpenJDK Runtime Environment (build 1.8.0-internal-debug-nagocoler_2022_01_29_11_36-b00)
OpenJDK 64-Bit Server VM (build 25.0-b62-debug, mixed mode)
Process finished with exit code 0
```
我们可以将工作目录修改到其他地方接着我们创建一个Java文件并完成编译然后测试能否使用我们编译的JDK运行
![image-20220129195801789](https://tva1.sinaimg.cn/large/008i3skNly1gyux3dp9bsj31ai0u0wh5.jpg)
在此目录下编写一个Java程序然后编译
```java
public class Main{
public static void main(String[] args){
System.out.println("Hello World!");
}
}
```
```sh
nagocoler@ubuntu-server:~$ cd JavaHelloWorld/
nagocoler@ubuntu-server:~/JavaHelloWorld$ vim Main.java
nagocoler@ubuntu-server:~/JavaHelloWorld$ javac Main.java
nagocoler@ubuntu-server:~/JavaHelloWorld$ ls
Main.class Main.java
```
点击运行,成功得到结果:
```
/home/nagocoler/jdk-jdk8-b120/build/linux-x86_64-normal-server-slowdebug/jdk/bin/java Main
Hello World!
Process finished with exit code 0
```
我们还可以在CLion前端页面中进行断点调试比如我们测试一个入口点JavaMain在`jdk/src/share/bin/java.c`中的JavaMain方法
![image-20220129200244279](https://tva1.sinaimg.cn/large/008i3skNly1gyux47wgp9j31z00sc0xc.jpg)
点击右上角调试按钮,可以成功进行调试:
![image-20220129200314691](https://tva1.sinaimg.cn/large/008i3skNly1gyux4lmirkj31mk0u0gq2.jpg)
至此在Ubuntu系统上手动编译OpenJDK8完成。
***
## JVM启动流程探究
前面我们完成了JDK8的编译也了解了如何进行断点调试现在我们就可以来研究一下JVM的启动流程了首先我们要明确虚拟机的启动入口位于`jdk/src/share/bin/java.c`的`JLI_Launch`函数,整个流程分为如下几个步骤:
1. 配置JVM装载环境
2. 解析虚拟机参数
3. 设置线程栈大小
4. 执行JavaMain方法
首先我们来看看`JLI_Launch`函数是如何定义的:
```c
int
JLI_Launch(int argc, char ** argv, /* main argc, argc */
int jargc, const char** jargv, /* java args */
int appclassc, const char** appclassv, /* app classpath */
const char* fullversion, /* full version defined */
const char* dotversion, /* dot version defined */
const char* pname, /* program name */
const char* lname, /* launcher name */
jboolean javaargs, /* JAVA_ARGS */
jboolean cpwildcard, /* classpath wildcard */
jboolean javaw, /* windows-only javaw */
jint ergo_class /* ergnomics policy */
);
```
可以看到在入口点的参数有很多个,其中包括当前的完整版本名称、简短版本名称、运行参数、程序名称、启动器名称等。
首先会进行一些初始化操作以及Debug信息打印配置等
```c
InitLauncher(javaw);
DumpState();
if (JLI_IsTraceLauncher()) {
int i;
printf("Command line args:\n");
for (i = 0; i < argc ; i++) {
printf("argv[%d] = %s\n", i, argv[i]);
}
AddOption("-Dsun.java.launcher.diag=true", NULL);
}
```
接着就是选择一个合适的JRE版本
```c
/*
* Make sure the specified version of the JRE is running.
*
* There are three things to note about the SelectVersion() routine:
* 1) If the version running isn't correct, this routine doesn't
* return (either the correct version has been exec'd or an error
* was issued).
* 2) Argc and Argv in this scope are *not* altered by this routine.
* It is the responsibility of subsequent code to ignore the
* arguments handled by this routine.
* 3) As a side-effect, the variable "main_class" is guaranteed to
* be set (if it should ever be set). This isn't exactly the
* poster child for structured programming, but it is a small
* price to pay for not processing a jar file operand twice.
* (Note: This side effect has been disabled. See comment on
* bugid 5030265 below.)
*/
SelectVersion(argc, argv, &main_class);
```
接着是创建JVM执行环境例如需要确定数据模型是32位还是64位以及jvm本身的一些配置在jvm.cfg文件中读取和解析
```c
CreateExecutionEnvironment(&argc, &argv,
jrepath, sizeof(jrepath),
jvmpath, sizeof(jvmpath),
jvmcfg, sizeof(jvmcfg));
```
此函数只在头文件中定义具体的实现是根据不同平台而定的。接着会动态加载jvm.so这个共享库并把jvm.so中的相关函数导出并且初始化而启动JVM的函数也在其中
```c
if (!LoadJavaVM(jvmpath, &ifn)) {
return(6);
}
```
比如mac平台下的实现
```c
jboolean
LoadJavaVM(const char *jvmpath, InvocationFunctions *ifn)
{
Dl_info dlinfo;
void *libjvm;
JLI_TraceLauncher("JVM path is %s\n", jvmpath);
libjvm = dlopen(jvmpath, RTLD_NOW + RTLD_GLOBAL);
if (libjvm == NULL) {
JLI_ReportErrorMessage(DLL_ERROR1, __LINE__);
JLI_ReportErrorMessage(DLL_ERROR2, jvmpath, dlerror());
return JNI_FALSE;
}
ifn->CreateJavaVM = (CreateJavaVM_t)
dlsym(libjvm, "JNI_CreateJavaVM");
if (ifn->CreateJavaVM == NULL) {
JLI_ReportErrorMessage(DLL_ERROR2, jvmpath, dlerror());
return JNI_FALSE;
}
ifn->GetDefaultJavaVMInitArgs = (GetDefaultJavaVMInitArgs_t)
dlsym(libjvm, "JNI_GetDefaultJavaVMInitArgs");
if (ifn->GetDefaultJavaVMInitArgs == NULL) {
JLI_ReportErrorMessage(DLL_ERROR2, jvmpath, dlerror());
return JNI_FALSE;
}
ifn->GetCreatedJavaVMs = (GetCreatedJavaVMs_t)
dlsym(libjvm, "JNI_GetCreatedJavaVMs");
if (ifn->GetCreatedJavaVMs == NULL) {
JLI_ReportErrorMessage(DLL_ERROR2, jvmpath, dlerror());
return JNI_FALSE;
}
return JNI_TRUE;
}
```
最后就是对JVM进行初始化了
```c
return JVMInit(&ifn, threadStackSize, argc, argv, mode, what, ret);
```
这也是由平台决定的比如Mac下的实现为
```c
int
JVMInit(InvocationFunctions* ifn, jlong threadStackSize,
int argc, char **argv,
int mode, char *what, int ret) {
if (sameThread) {
//无需关心....
} else {
//正常情况下走这个
return ContinueInNewThread(ifn, threadStackSize, argc, argv, mode, what, ret);
}
}
```
可以看到最后进入了一个`ContinueInNewThread`函数(在刚刚的`java.c`中实现),这个函数会创建一个新的线程来执行:
```c
int
ContinueInNewThread(InvocationFunctions* ifn, jlong threadStackSize,
int argc, char **argv,
int mode, char *what, int ret)
{
...
rslt = ContinueInNewThread0(JavaMain, threadStackSize, (void*)&args);
/* If the caller has deemed there is an error we
* simply return that, otherwise we return the value of
* the callee
*/
return (ret != 0) ? ret : rslt;
}
}
```
接着进入了一个名为`ContinueInNewThread0`的函数,可以看到它将`JavaMain`函数传入作为参数,而此函数定义的第一个参数类型是一个函数指针:
```c
int
ContinueInNewThread0(int (JNICALL *continuation)(void *), jlong stack_size, void * args) {
int rslt;
pthread_t tid;
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
if (stack_size > 0) {
pthread_attr_setstacksize(&attr, stack_size);
}
if (pthread_create(&tid, &attr, (void *(*)(void*))continuation, (void*)args) == 0) {
void * tmp;
pthread_join(tid, &tmp);
rslt = (int)tmp;
} else {
/*
* Continue execution in current thread if for some reason (e.g. out of
* memory/LWP) a new thread can't be created. This will likely fail
* later in continuation as JNI_CreateJavaVM needs to create quite a
* few new threads, anyway, just give it a try..
*/
rslt = continuation(args);
}
pthread_attr_destroy(&attr);
return rslt;
}
```
最后实际上是在新的线程中执行`JavaMain`函数,最后我们再来看看此函数里面做了什么事情:
```c
/* Initialize the virtual machine */
start = CounterGet();
if (!InitializeJVM(&vm, &env, &ifn)) {
JLI_ReportErrorMessage(JVM_ERROR1);
exit(1);
}
```
第一步初始化虚拟机如果报错直接退出。接着就是加载主类至于具体如何加载一个类我们会放在后面进行讲解因为主类是我们Java程序的入口点
```c
/*
* Get the application's main class.
*
* See bugid 5030265. The Main-Class name has already been parsed
* from the manifest, but not parsed properly for UTF-8 support.
* Hence the code here ignores the value previously extracted and
* uses the pre-existing code to reextract the value. This is
* possibly an end of release cycle expedient. However, it has
* also been discovered that passing some character sets through
* the environment has "strange" behavior on some variants of
* Windows. Hence, maybe the manifest parsing code local to the
* launcher should never be enhanced.
*
* Hence, future work should either:
* 1) Correct the local parsing code and verify that the
* Main-Class attribute gets properly passed through
* all environments,
* 2) Remove the vestages of maintaining main_class through
* the environment (and remove these comments).
*
* This method also correctly handles launching existing JavaFX
* applications that may or may not have a Main-Class manifest entry.
*/
mainClass = LoadMainClass(env, mode, what);
```
某些没有主方法的Java程序比如JavaFX应用会获取ApplicationMainClass
```c
/*
* In some cases when launching an application that needs a helper, e.g., a
* JavaFX application with no main method, the mainClass will not be the
* applications own main class but rather a helper class. To keep things
* consistent in the UI we need to track and report the application main class.
*/
appClass = GetApplicationClass(env);
```
初始化完成:
```c
/*
* PostJVMInit uses the class name as the application name for GUI purposes,
* for example, on OSX this sets the application name in the menu bar for
* both SWT and JavaFX. So we'll pass the actual application class here
* instead of mainClass as that may be a launcher or helper class instead
* of the application class.
*/
PostJVMInit(env, appClass, vm);
```
接着就是获取主类中的主方法:
```java
/*
* The LoadMainClass not only loads the main class, it will also ensure
* that the main method's signature is correct, therefore further checking
* is not required. The main method is invoked here so that extraneous java
* stacks are not in the application stack trace.
*/
mainID = (*env)->GetStaticMethodID(env, mainClass, "main",
"([Ljava/lang/String;)V");
```
没错,在字节码中`void main(String[] args)`表示为`([Ljava/lang/String;)V`我们之后会详细介绍。接着就是调用主方法了:
```c
/* Invoke main method. */
(*env)->CallStaticVoidMethod(env, mainClass, mainID, mainArgs);
```
调用后我们的Java程序就开飞速运行起来直到走到主方法的最后一行返回
```c
/*
* The launcher's exit code (in the absence of calls to
* System.exit) will be non-zero if main threw an exception.
*/
ret = (*env)->ExceptionOccurred(env) == NULL ? 0 : 1;
LEAVE();
```
至此一个Java程序的运行流程结束在最后LEAVE函数中会销毁JVM。我们可以进行断点调试来查看是否和我们推出的结论一致
![image-20220129211342240](https://tva1.sinaimg.cn/large/008i3skNly1gyux4uqcxpj31sr0u0td4.jpg)
还是以我们之前编写的测试类进行,首先来到调用之前,我们看到主方法执行之前,控制台没有输出任何内容,接着我们执行此函数,再来观察控制台的变化:
![image-20220129211450939](https://tva1.sinaimg.cn/large/008i3skNly1gyux4w5322j31zt0u0afp.jpg)
可以看到主方法执行完成之后控制台也成功输出了Hello World
继续下一步整个Java程序执行完成得到退出状态码`0`
![image-20220129211540210](https://tva1.sinaimg.cn/large/008i3skNly1gyux4ydghaj31bk0eimy7.jpg)
成功验证,最后总结一下整个执行过程:
![image-20220129213143973](https://tva1.sinaimg.cn/large/008i3skNly1gyux50ahdrj31d30u0tdu.jpg)
***
## JNI调用本地方法
Java还有一个JNI机制它的全称Java Native Interface即Java本地接口。它允许在Java虚拟机内运行的Java代码与其他编程语言如C/C++和汇编语言编写的程序和库进行交互在Android开发中用得比较多比如我们现在想要让C语言程序帮助我们的Java程序实现a+b的运算首先我们需要创建一个本地方法
```java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(sum(1, 2));
}
//本地方法使用native关键字标记无需任何实现交给C语言实现
public static native int sum(int a, int b);
}
```
创建好后接着点击构建按钮会出现一个out文件夹也就是生成的class文件在其中接着我们直接生成对应的C头文件
```sh
javah -classpath out/production/SimpleHelloWorld -d ./jni com.test.Main
```
生成的头文件位于jni文件夹下
```c
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_test_Main */
#ifndef _Included_com_test_Main
#define _Included_com_test_Main
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_test_Main
* Method: sum
* Signature: (II)V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_test_Main_sum
(JNIEnv *, jclass, jint, jint);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
```
接着我们在CLion中新建一个C++项目并引入刚刚生成的头文件并导入jni相关头文件在JDK文件夹中首先修改CMake文件
```cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.21)
project(JNITest)
include_directories(/Library/Java/JavaVirtualMachines/zulu-8.jdk/Contents/Home/include)
include_directories(/Library/Java/JavaVirtualMachines/zulu-8.jdk/Contents/Home/include/darwin)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
add_executable(JNITest com_test_Main.cpp com_test_Main.h)
```
接着就可以编写实现了,首先认识一下引用类型对照表:
![img](https://tva1.sinaimg.cn/large/008i3skNly1gyux540wn7j30xc0h1q47.jpg)
所以我们这里直接返回a+b即可
```cpp
#include "com_test_Main.h"
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_test_Main_sum
(JNIEnv * env, jclass clazz, jint a, jint b){
return a + b;
}
```
接着我们就可以将cpp编译为动态链接库在MacOS下会生成`.dylib`文件Windows下会生成`.dll`文件我们这里就只以MacOS为例命令有点长因为还需要包含JDK目录下的头文件
```sh
gcc com_test_Main.cpp -I /Library/Java/JavaVirtualMachines/zulu-8.jdk/Contents/Home/include -I /Library/Java/JavaVirtualMachines/zulu-8.jdk/Contents/Home/include/darwin -fPIC -shared -o test.dylib -lstdc++
```
编译完成后,得到`test.dylib`文件,这就是动态链接库了。
最后我们再将其放到桌面然后在Java程序中加载
```java
public class Main {
static {
System.load("/Users/nagocoler/Desktop/test.dylib");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(sum(1, 2));
}
public static native int sum(int a, int b);
}
```
运行,成功得到结果:
![image-20220129222858105](https://tva1.sinaimg.cn/large/008i3skNly1gyux58pg32j31ag0smjv5.jpg)
通过了解JVM的一些基础知识我们心目中大致有了一个JVM的模型在下一章我们将继续深入学习JVM的内存管理机制和垃圾收集器机制以及一些实用工具。